banner
Centro notizie
Qualità eccezionale e mentalità focalizzata sul cliente

Super mega baseball 4

Aug 09, 2023

Super Mega Baseball 4 è finalmente uscito. Il nuovo gioco di baseball di Metalhead Software è un vero spasso sia per i veterani della serie che per i nuovi fan. Per coloro che hanno seguito la serie per la prima volta, ecco una guida rapida su come migliorare le proprie capacità di battuta e lancio.

Se hai già giocato a una partita di baseball, allora sai praticamente cosa aspettarti da SMB4. Il sistema di battuta è semplice e facile da imparare anche per i nuovi giocatori. Ma ecco alcuni suggerimenti che possono aiutarti a colpire alcuni dolci clienti.

Non oscillare davanti a tutto

I lanciatori lanciano intenzionalmente le palle fuori dalla zona dello strike per colpirti in testa. Devi osservare la traiettoria della palla e prevedere dove atterrerà. A volte, la strategia migliore è semplicemente restare fermi e lasciare che la palla faccia il suo dovere. Se sembra che il tono sia troppo alto, non oscillare. Se il lancio sta per toccare terra, non oscillare.

Non oscillando, apri anche l'opportunità di essere colpito dalla palla, avanzando fino alla prima base. La pazienza è fondamentale nel baseball.

Cerca di fare in modo che il lanciatore lanci quanti più lanci possibile. Più lanciano, più si stancheranno e più sarà probabile che commettano errori. Alla fine li costringerai a sostituire. Gli RP/CP non sono necessariamente peggiori, ma in genere hanno meno resistenza e si stancano rapidamente. Si tratta di farli sudare per la vittoria.

Impara i diversi tipi di battuta

Esistono tre tipi di battuta principali in SMB4.Contatta Altalene sono il tuo standard. Sebbene siano i più facili da cronometrare, non sono i più potenti. Potresti essere ancora in grado di mandare qualche palla fuori dal parco, ma non aspettarti di battere presto il record di Barry Bond (o Aaron Judge). Ti consigliamo di utilizzare questo swing nella maggior parte delle occasioni, soprattutto se ci stai solo provando. per caricare le basi o prendere il comando in una partita ravvicinata.

Oscillazioni di potere d'altro canto, hanno più potenziale per far volare la palla. Sono un po' più difficili da atterrare perché devi accumulare potenza prima di oscillare. Quando carichi un power swing, noterai un numero che arriva rapidamente a 100. Il tuo obiettivo è portare quel numero il più vicino possibile a 99 prima di eseguire lo swing per sfruttare appieno lo swing. È impegnativo, ma sicuramente gratificante se portato a termine.

Ma assicurati di non eseguire uno swing potente su ogni tiro. Se i power swing potessero funzionare su ogni campo, allora sarebbe tutto ciò che la gente farebbe. In genere dovresti attendere finché le basi non vengono caricate o se lo è il lanciatore del nemicoscarsa resistenza . Quando la loro resistenza è bassa, lanceranno la palla a velocità inferiori e commetteranno più errori. E' l'occasione perfetta per colpire.

Ultimo ma non meno importante, c'èstamina. È abbastanza auto-esplicativo, ma mirare il tuo swing appena sopra la palla si tradurrà in un bunt verso il basso. I bunt sono ottimi se hai solo bisogno di far avanzare i corridori alla base successiva o potenzialmente alla base di casa. A volte questo ti porta a dover sacrificare un giocatore anche per un'opportunità da gol. Ti consigliamo di usare la stamina se utilizzi un lanciatore con una bassa potenza o se hai semplicemente bisogno di far avanzare le basi.

È un ottimo modo per impostare le cose, soprattutto se hai un battitore potente come Hammer Longballo accanto alla battuta.

Inoltre, colpire la palla a volte lo faràmanda fuori uso il lanciatore . Anche se nella vita reale non lo perdoniamo, nel gioco va bene. Infatti, potresti diminuire la loro resistenza ed eventualmente ferirli, forzando una sostituzione. È complicato eseguire questa operazione, poiché non esiste una strategia definita per farlo.

🚨 Ricevi grafica virale, meme, voci e notizie sportive di tendenza direttamente nella tua casella di posta con la newsletter di Clutch.

Impara l'arsenale del lancio

Presentare è molto divertente in SMB4. La cosa importante da notare è che lanciatori diversi hanno tipi di campo diversi. La maggior parte, se non tutti, i lanciatori del gioco possono lanciare una palla veloce a 4 cuciture. Tuttavia, non tutti possono lanciare palle curve, cambi, palle avvitate, slider e così via. Ogni lanciatore può avere solo 2-5 tiri nel proprio arsenale.